home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hornet Underground 1 / Hornet Underground.iso / demonews / demonews.110 < prev    next >
Text File  |  1996-05-07  |  39KB  |  782 lines

  1. .Start.of.DemoNews.110..............................................Size:38,771
  2.  
  3.  ______/\___________________________       __  ________________ ___  /\_______
  4.  \____   \  ________ _   _ ______   \     /  \|  \  ________   |   \/  ______/
  5.  /   |    \  _)   \   \_/   \   |    \   /    \   \  _)   \    |    \______  \
  6. /    |     \       \   |     \  |     \ /          \       \  /~\    \    /   \
  7. \_____     /_______/___|     /________/ \____\_____/_______/_________/________/
  8.     \_____/            |____/
  9.                                                       | Subscribers  :  1794
  10.        DemoNews Issue #110 - December 11, 1995        |   Last Week  :  1735
  11.                     -------------                     |   Change     :   +59
  12.      DemoNews is a newsletter for the demo scene.     | Archive Size : 1546M
  13.  It is produced by Hornet at the site ftp.cdrom.com.  |   Last Week  : 1436M
  14.     Our demo archive is located under /pub/demos.     |   Remaining  :  391M
  15.                                                       |
  16. =-[Contents]=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  17.  
  18.            Uploads
  19.  
  20.            Articles
  21.  
  22.              Introduction................................Snowman
  23.              Imphobia Voting.............................Darkness
  24.              Bitmap Resampling...........................JsNO
  25.              Movement 1995 in Israel.....................Scorpios
  26.              VGA Hardware Tricks, Part 2.5/6.............Trixter
  27.              United Kingdom Coder Needed.................Sam Swain
  28.  
  29.            Subscribing
  30.  
  31.            Closing
  32.  
  33.  
  34. =-[Uploads]-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  35.  
  36. =----------------------------------------------------------[File Information]-=
  37.  
  38.  All files listed below are on ftp.cdrom.com under.
  39.  Please keep in mind that all ratings are subjective.
  40.  
  41.  If your file transfers are too slow, there are several alternatives:
  42.  
  43.    Use our european mirror at ftp://ftp.uni-paderborn.de/pub/pc-demos
  44.    Try getting files from the web at http://www.cdrom.com/pub/demos
  45.    See /hornet/demonews/101-120/demonews.102 for details about ftpmail.
  46.  
  47.  You may also wish to check out a couple of other good demo sites:
  48.  
  49.    ftp://ftp.arosnet.se/e:\demo maintained by Zodiak / Cascada
  50.    ftp://hagar.arts.kuleuven.ac.be/demos maintained by Sleeping Dog / Natives
  51.  
  52. =-------------------------------------------------------------[Demos:General]-=
  53. Location /demos/alpha             Size Rated Description
  54. =-------------------------------- ---- ----- ---------------------------------=
  55. /1995/a/acolors.zip               1192 ****  Colors by A-Men
  56. /1995/i/itsdemo.zip               3594 ****+ Into the Shadows by Triton
  57. /1995/t/tro.zip                     58 ***+  Tro by Remal
  58. /1995/u/ufo.zip                    345 ***+  UFO by Zeb and Barti
  59.  
  60. Assembly '95 Demos (ASM95:demo:)
  61.  
  62. /1995/j/juice11.zip                868 ****  02: Juice by Psychic Link
  63. /1995/j/juicefix.zip                64 ****  02: Juice (patch) by Psychic Link
  64.  
  65. =--------------------------------------------------------[Demos:Non-Reviewed]-=
  66. Location /demos/alpha             Size Description
  67. =-------------------------------- ---- ---------------------------------------=
  68. /bbs/b/blsthtro.zip                301 Stairway to Heaven by Blasm
  69. /bbs/p/pzero.zip                     7  Point Zero by Xtatic
  70. /bbs/s/sxn-uwel.zip                  7  Underworld Elements by Sanxion
  71. /party/1995/TP95/bustp95.zip       958 The Party 1995 Bus Trip
  72. /party/1995/TP95/tp5_inv.zip       318 The Party 1995 Invitation Intro
  73. /party/1996/JUH96/j3preinv.zip      67 Juhla 1996 Pre-Invitation Intro
  74.  
  75. =-------------------------------------------------------------[Music:General]-=
  76. Location /demos/music             Size Rated Description
  77. =-------------------------------- ---- ----- ---------------------------------=
  78. /disks/1995/0-9/4play.zip         1250 ***+  4Play Music Disk
  79. /disks/1995/f/fm-prog.zip         1992 ****+ Progression by Necros
  80. /disks/1995/f/fonp1.zip           1011 **    Freaks of Nature by Neil H.
  81. /disks/1995/l/lostworx.zip         556 **+   The Lost Works by Abstract Vision
  82. /disks/1995/m/moz-0008.zip        1330 ***   moz[IC]art Music Pack #8
  83. /disks/1995/o/offsprin.zip         233 *+    Offspring by fh94.3
  84. /disks/1995/r/radpack2.zip        1023 *+    RadioActivity by Radiance
  85. /disks/1995/s/sdc-0001.zip        1505 **    Disk Volume-001 by SDC
  86. /disks/1995/s/smx1_1.zip           768 *+    [1/3] Spiritual Minds by Dementia
  87. /disks/1995/s/smx1_2.zip           971 *+    [2/3] Spiritual Minds by Dementia
  88. /disks/1995/s/smx1_3.zip          1049 *+    [3/3] Spiritual Minds by Dementia
  89. /disks/1995/s/sstones.zip         1147 ****  Standing Stones by Ghost Fellow
  90. /disks/1995/t/tr-phs02.zip        1582 ***+  Phase 02 by Tracktor
  91. /disks/1995/u/unify1_1.zip        1107 **    [1/3] Unification:v1 by AIM Higher
  92. /disks/1995/u/unify1_2.zip        1450 **    [2/3] Unification:v1 by AIM Higher
  93. /disks/1995/u/unify1_3.zip        1398 **    [3/3] Unification:v1 by AIM Higher
  94. /disks/1995/v/vsl-dj-1.zip        1458 **+   [1/5] A DJ's Dream by VSL
  95. /disks/1995/v/vsl-dj-2.zip        1435 **+   [2/5] A DJ's Dream by VSL
  96. /disks/1995/v/vsl-dj-3.zip        1446 **+   [3/5] A DJ's Dream by VSL
  97. /disks/1995/v/vsl-dj-4.zip        1423 **+   [4/5] A DJ's Dream by VSL
  98. /disks/1995/v/vsl-dj-5.zip        1398 **+   [5/5] A DJ's Dream by VSL
  99. /songs/1993/mod/h/hackmani.zip     205 ***+  hackerrence Mania by Lizardking
  100. /songs/1993/mod/t/tango.zip         59 ***+  Tango Love by Lizardking
  101. /songs/1993/mod/t/trnsatln.arj     214 ****  Trans Atlantic by Lizardking
  102. /songs/1993/s3m/strshine.zip       222 ****+ Starshine by Purple Motion/FC
  103. /songs/1994/mod/s/se-phnkm.zip      58 **    Phunk by Sonic Enigma
  104. /songs/1994/xm/l/liquidat.zip      115 ***   Liquidation by Vogue
  105. /songs/1994/xm/l/longstab.zip      143 ***+  Longstabben by Lizardking & Vogue
  106. /songs/1995/mod/0-9/25.zip          26 +     Birthday Farts by ?
  107. /songs/1995/mod/f/fix.zip          161 ***+  Fix by Xenon D.
  108. /songs/1995/mod/s/shdyside.zip     140 ***+  On The Shady Side by Sulphur
  109. /songs/1995/mod/s/sortof.zip       121 ****  Sort Of..? by Sulphur
  110. /songs/1995/mod/s/spammm.zip       111 +     Spammm! by SPaM
  111. /songs/1995/mod/s/surndtst.zip      45 +     Surround Test by Magic Fred
  112. /songs/1995/mod/t/trancezz.zip      61 **    Zone Z by Trance
  113. /songs/1995/mod/u/underwrl.zip     462 ***   Underworld Dreams by Lizardking
  114. /songs/1995/mod/v/volumnus.zip     175 **    Volumnus Simplicity by ?
  115. /songs/1995/mtm/k/k_depart.zip     127 **+   Departure by theHacker
  116. /songs/1995/mtm/v/v-hybrid.zip     220 **+   Hybrid Hype by Pariah
  117. /songs/1995/mtm/v/v-moverr.zip     227 *+    Move It (remix) by Pariah
  118. /songs/1995/mtm/v/v-ncpush.zip     178 **+   Nightcrawlers (remix) by Pariah
  119. /songs/1995/s3m/a/asy-wind.arj     245 ***+  Windswept by Asyntote
  120. /songs/1995/s3m/a/atoms.zip        111 **    Atoms by The King
  121. /songs/1995/s3m/b/b13-0014.zip      94 ***   A Secret Smile by Wolfgang K
  122. /songs/1995/s3m/b/b13-0016.zip     157 **+   Blue Winter by Extene
  123. /songs/1995/s3m/b/b13-0017.zip     475 ***   Urgency by Wolfgang Krauser
  124. /songs/1995/s3m/b/b13-0018.zip     365 **+   Indefinity by Wolfagang Krauser
  125. /songs/1995/s3m/b/back-had.zip     231 *+    Back the Fuck Off by Hadji
  126. /songs/1995/s3m/b/badon.zip        116 ***   Badon by Crux
  127. /songs/1995/s3m/b/batchman.arj     604 **+   Dreaming by Batchman
  128. /songs/1995/s3m/b/bed_card.zip     197 ***   Falling House of... by Bedlamite
  129. /songs/1995/s3m/c/ccs-amg.zip      313 ***   Carcass is...by Aahz the Demon
  130. /songs/1995/s3m/c/ccs-azss.zip     283 ***   Sidestep by Aahz the Demon
  131. /songs/1995/s3m/c/ccs-hypn.zip     261 ***+  Hypnosis by Aahz the Demon
  132. /songs/1995/s3m/c/class_9a.zip      62 **+   Class 9a by Vadim Shustov
  133. /songs/1995/s3m/c/codeath.zip       76 **+   Cause of Death by Vadim Shustov
  134. /songs/1995/s3m/c/col.zip           24 **    Coolabrannesiusin by Joika
  135. /songs/1995/s3m/c/cowdotj.zip       72 ***   Death of the Jocks by Cracker
  136. /songs/1995/s3m/c/cowunho.zip       73 **+   Unfinished Homework by Cracker
  137. /songs/1995/s3m/c/cusm_zar.zip     149 *+    Zarniwoop by CarterUSM
  138. /songs/1995/s3m/c/cyberrat.zip     138 ***   Cyberrats by Mental     
  139. /songs/1995/s3m/d/days.zip         239 ***   Days of Old by Darkwolf
  140. /songs/1995/s3m/d/deep2.zip        202 **+   Deep Troubles by Populus
  141. /songs/1995/s3m/d/dmg-hbea.zip     140 ***   Feel My Hard Beat by DMG
  142. /songs/1995/s3m/d/dmg-real.zip     175 ***   Make It Real by DMG
  143. /songs/1995/s3m/d/dmk-sitd.zip      61 ***   Screams in the Dark by Acid Rain
  144. /songs/1995/s3m/d/dnc2trnc.arj      86 **    Dance to the Trance by Hector 
  145. /songs/1995/s3m/d/dontgeta.zip     276 ***   Don't Get Around Much by DD
  146. /songs/1995/s3m/d/doom-hth.arj     506 **    Doom and Stuff V4 by HTH
  147. /songs/1995/s3m/d/dreary.arj        34 **    Dreary as All Hell by HTH
  148. /songs/1995/s3m/d/drkslide.zip     113 **    Darkslides by Cyberdmon
  149. /songs/1995/s3m/d/ds-xtc.zip       181 *     XTC by DJ Dark Hart
  150. /songs/1995/s3m/e/ele-temp.zip     419 **+   Ice Temple by Elemental
  151. /songs/1995/s3m/e/emg-emer.zip      38 **    Emergency by Emergency
  152. /songs/1995/s3m/e/emg-girl.zip      50 **    Kick it, Girl by Emergency
  153. /songs/1995/s3m/e/emg-hous.zip      62 *+    Is This House? by Emergency
  154. /songs/1995/s3m/e/emg-intg.zip      67 **+   Integrity by Emergency
  155. /songs/1995/s3m/e/emg-k2.zip        60 **    K2 Anthem by Emergency
  156. /songs/1995/s3m/e/emg-love.zip      92 **+   Love by Emergency
  157. /songs/1995/s3m/e/emg-snd.zip       48 ***   Sounds by Emergency
  158. /songs/1995/s3m/e/emg-sund.zip     117 *     Sunday Walk by Emergency
  159. /songs/1995/s3m/e/emg-tekn.zip      41 **    Teknologia by Emergency
  160. /songs/1995/s3m/e/epi-etud.zip      52 **    Etude by Riders
  161. /songs/1995/s3m/e/escape.zip       693 ***   Esc. From Reality by S-wave.
  162. /songs/1995/s3m/e/expwy.zip         79 *     Expressway by Herbivore
  163. /songs/1995/s3m/f/fdn-arab.zip      91 ***   Arabian Nites by Ender
  164. /songs/1995/s3m/f/fdn-sky.zip      135 ***+  Skyline Movement by Ender
  165. /songs/1995/s3m/f/flp-beta.zip     201 **    BetaM by Aksen
  166. /songs/1995/s3m/f/flp-dend.zip      79 **    Da End by Mikrospastique
  167. /songs/1995/s3m/f/flp-kort.zip      86 *+    Kortic by QCD
  168. /songs/1995/s3m/f/flp-uags.zip     118 **    Under A Grey Sky by Aksen
  169. /songs/1995/s3m/f/fred-kmg.zip     220 ***+  Timeless Voyage by Fred
  170. /songs/1995/s3m/f/fugler3.zip      340 +     Alle Fugler by Joika
  171. /songs/1995/s3m/g/g-doh.zip         50 *     Deception of Heat by Gentle
  172. /songs/1995/s3m/g/g_hungry.zip     115 *     Hungry for Pteridine by Gentle
  173. /songs/1995/s3m/g/g_wander.zip     182 **    Wanderlust by Gentle
  174. /songs/1995/s3m/g/gl-crnge.lzh     349 ***+  Cringe by Glitch
  175. /songs/1995/s3m/g/gl-dream.lzh     304 ***   Dreams of Glory by Glitch
  176. /songs/1995/s3m/g/gl-scrm.lzh      428 ***   Scream by Glitch
  177. /songs/1995/s3m/h/haitari.zip       94 ***   Haitari by Wode Tc
  178. /songs/1995/s3m/h/hd-92jam.zip     148 **    92042 Jam by Undertaker
  179. /songs/1995/s3m/h/hd-apple.zip     341 ***+  Apples are Delicious by Crus
  180. /songs/1995/s3m/h/hd-btrmk.zip     217 ***   Thang Called Buttermilk by Crus
  181. /songs/1995/s3m/h/hd-ctech.zip     458 ***+  Cooltechno by Undertaker
  182. /songs/1995/s3m/h/hd-gftec.zip     205 ***+  Goodtechno by Undertaker
  183. /songs/1995/s3m/h/hd-isuhp.zip     158 **+   Is You Happy? by Undertaker
  184. /songs/1995/s3m/h/hd-rlze.zip      128 **    Realize by Crus
  185. /songs/1995/s3m/h/hd-wckd.zip      316 ***   Da Wicked Tech by Crus
  186. /songs/1995/s3m/h/hd-wtchll.zip    183 **    What The Hell is This?? by Crus
  187. /songs/1995/s3m/h/hidas.zip        212 ***+  Illan Viimeinen Hidas by Wode
  188. /songs/1995/s3m/h/houseeey.lzh      96 ***   You Know, its.. by Hidenori Hori
  189. /songs/1995/s3m/h/hw-ak-ti.zip      75 **    Titaniumleafprints by h-wood
  190. /songs/1995/s3m/i/ice_sw.zip       152 **    Ice by Streetwize
  191. /songs/1995/s3m/k/k_carrot.zip     266 ***   Carrot World by Zake
  192. /songs/1995/s3m/k/k_echoes.zip     387 ***   Echoes Inside me by Zake
  193. /songs/1995/s3m/k/k_journ.zip      213 ****  Journey Skyward by Leviathan
  194. /songs/1995/s3m/k/kxnetrun.zip     193 **+   Net Runner by Kxmode
  195. /songs/1995/s3m/l/lomlife.zip       65 **+   Love of my Life by The King
  196. /songs/1995/s3m/l/lonpray.zip      111 **    Living on a Prayer by The King
  197. /songs/1995/s3m/m/m-n0gen.zip      104 ***   En n0gen, and... by Mystical 
  198. /songs/1995/s3m/m/microg.zip       259 ****  Microgroove by Sirrus
  199. /songs/1995/s3m/m/mr_p.zip          53 ****  Mr. Pringle by F.Ashraf
  200. /songs/1995/s3m/n/no-7spir.zip     111 ****  The Seven Spirits by Delta X
  201. /songs/1995/s3m/n/no-greym.zip     107 **+   Pray Aphrodite by SamH
  202. /songs/1995/s3m/n/no-prodi.zip      87 **+   Prodigal Elements by shawnm
  203. /songs/1995/s3m/p/pr-chil.zip      270 **+   Chillout Folk by Nexus
  204. /songs/1995/s3m/p/pr-ovrfl.zip       9 **+   Overflow by Draygen
  205. /songs/1995/s3m/p/pr-prime.zip     254 ***   Prime by Hades
  206. /songs/1995/s3m/p/pr-tn.zip        138 ***   Trance Nation by Nexus
  207. /songs/1995/s3m/p/prelude.zip      124 **    Prelude in C by Joika
  208. /songs/1995/s3m/r/radio666.zip     147 ***+  Heard it on Channel 666 by Wode
  209. /songs/1995/s3m/r/raf-dsir.zip     134 **+   Desired by Zovirax/R.A.F 
  210. /songs/1995/s3m/r/reverie.zip      143 **+   Reverie by Darkwolf/Bass Prod.
  211. /songs/1995/s3m/r/rm-adrif.zip      88 **    Lost and Adrift by Remnant
  212. /songs/1995/s3m/s/sands.zip        103 **    The Sand Of Night by Miracle
  213. /songs/1995/s3m/s/scat.zip          74 +     Scatman's World by Joika
  214. /songs/1995/s3m/s/smeg_abc.zip      15 **+   ad&aboc by Smeghead/Terraformers
  215. /songs/1995/s3m/s/sms.zip          201 *+    Slap Me Silly by Puppeteer
  216. /songs/1995/s3m/s/sr-attck.zip     148 **+   Attack by SpeedRaver/HFR
  217. /songs/1995/s3m/s/sr-etrty.zip     174 **    Eternity by SpeedRaver/HFR
  218. /songs/1995/s3m/s/sunrise.zip      243 **+   Sunrise..Dreamland by NG PEI SIN
  219. /songs/1995/s3m/t/tanz-had.zip     140 **+   Tanzen Sie Gern? by Hadji
  220. /songs/1995/s3m/t/tau_zero.zip     266 **+   Tau Zero by Wode
  221. /songs/1995/s3m/t/tearhate.zip     151 ***+  Tears of Hate by Ghost Fellow/MWB
  222. /songs/1995/s3m/t/tech1.zip        450 **    JC's Dance Party by Black Dragon
  223. /songs/1995/s3m/t/tfouchie.zip      98 *+    Please ... Better by The Finn/VLA
  224. /songs/1995/s3m/t/thoughts.lzh      16 *+    Thoughts by Akintunde
  225. /songs/1995/s3m/t/tildeath.zip     115 *     Till Death Do Us Part by Herbivore
  226. /songs/1995/s3m/t/tk-emban.zip     224 *     Embian...Groove by Stanke-E/TK
  227. /songs/1995/s3m/t/tk-night.zip     206 *+    Wlcm..Nghtmr by Stank-E&Tamrx/TK
  228. /songs/1995/s3m/t/tk-obliv.zip     239 *     Oblivion by Stank-E/Total Kaos
  229. /songs/1995/s3m/t/tk-rbea2.zip     183 +     Rainy Beats by Stank-E/Total Kaos
  230. /songs/1995/s3m/t/tkwinner.zip      91 **+   The Winner by The King
  231. /songs/1995/s3m/t/toj-acsd.zip     449 +     Access Denied by Cerulean/Vertigo
  232. /songs/1995/s3m/t/tuntemat.zip     144 ***   Tunte ... Tunnari by A.M.Otsala
  233. /songs/1995/s3m/v/v-beckon.zip     377 ***   Underground Beckons by Hyp. Mel.
  234. /songs/1995/s3m/v/v-break.zip      109 **+   Breaking Free by Vicious
  235. /songs/1995/s3m/v/v-go.zip         203 **    Let It Go by Vicious
  236. /songs/1995/s3m/v/v-haunt.zip      131 **    Haunting Melody by Hypnotic Melody
  237. /songs/1995/s3m/v/v-intro.zip       61 **    The Intro by Vicious
  238. /songs/1995/s3m/v/v-moment.zip     109 **+   Moments of Extacy by Vicious
  239. /songs/1995/s3m/v/v-sweat.zip      130 **    Work It Till You Sweat by Vicious
  240. /songs/1995/s3m/v/v-unknow.zip     167 **+   The Unknown by Vicious
  241. /songs/1995/s3m/v/victory.zip      275 ***   Final Victory by Daedalus
  242. /songs/1995/s3m/v/viima.zip        297 ***   Viima by Mirror/Symptom. 
  243. /songs/1995/s3m/v/vrsilver.zip     306 **+   Silverplace by Virtual Rythum
  244. /songs/1995/s3m/v/vrstatic.zip     310 ***   Static by Virtual Rythum
  245. /songs/1995/s3m/v/vrsubst.zip      295 ***   Substance by Virtual Rythum
  246. /songs/1995/xm/a/adrftyou.zip      430 ***+  Adrift With You by Scirocco
  247. /songs/1995/xm/e/epi-made.zip      222 ****  Made Again by bert
  248. /songs/1995/xm/e/everlost.zip      440 **+   Everlost by ?
  249. /songs/1995/xm/f/feel.zip          216 *+    You make me feel so by Outrage
  250. /songs/1995/xm/f/flp-sofp.zip      310 ***   thesoundoffallenpeta by Dinugz
  251. /songs/1995/xm/f/fm-cubic.zip      174 ****  Cubic Inch by Mellow-D
  252. /songs/1995/xm/f/fr-angel.zip      225 **+   In the time of angel by Teo
  253. /songs/1995/xm/f/fr-some.zip       204 ***   Something In The Air by Teo
  254. /songs/1995/xm/g/ghg2.zip          224 +     Heretic by Guru
  255. /songs/1995/xm/g/ghg3.zip          146 *     Sshnaps by Guru
  256. /songs/1995/xm/h/htc-cnfd.zip      275 ***   Confide by Hunz          
  257. /songs/1995/xm/h/hyperdrv.zip      438 ****  Hyperdrive by Scirocco
  258. /songs/1995/xm/i/i_took.zip        253 *+    I Took my Own Life by Jimmac
  259. /songs/1995/xm/j/jbn-joy.zip       127 **+   Joy-Expressive by Jaben
  260. /songs/1995/xm/k/k_worm.zip        572 ***   WormHole by Khyron
  261. /songs/1995/xm/l/lalala.zip        485 *     Big Boys Don't Lala by Deniax
  262. /songs/1995/xm/l/leaves.zip         86 **+   Leaves by Eye-Oh
  263. /songs/1995/xm/l/lifelike.zip      159 *+    Life is Like a Dance by Jaromir
  264. /songs/1995/xm/l/lk2.zip           355 ***+  Lizardking's Theme by Lizardking
  265. /songs/1995/xm/l/llenties.arj       98 **    Llenties Accelerades by JAk
  266. /songs/1995/xm/l/lok_jtop.zip      173 *     Jus' Can't Stop by Ganja Man
  267. /songs/1995/xm/m/mb-whyme.zip      106 *+    Why Me? by CaND-iCe
  268. /songs/1995/xm/m/mnc-sade.zip      151 **+   Sade History by Monaco's
  269. /songs/1995/xm/m/moses16.zip        83 **    Acid Wash by DJ Moses
  270. /songs/1995/xm/m/mx-nsr.zip        421 ***   Non-Stop Rave by MAxA  
  271. /songs/1995/xm/p/pq4.zip           119 ***+  PQ4 by Jimmac
  272. /songs/1995/xm/p/pr-rthm2.zip      139 ***+  Rythmic Techno II by Hades
  273. /songs/1995/xm/p/purple_h.zip     1199 ****  Purple Haze by Zackman     
  274. /songs/1995/xm/r/reachsky.zip      290 ***+  Reach...Sky by Mike X/Xenon Dev.
  275. /songs/1995/xm/r/reconclt.zip      244 *+    Reconciliation by Mirror/Sypmtom
  276. /songs/1995/xm/r/revelatn.zip      187 ****  Revelation by Marvin & Voice
  277. /songs/1995/xm/r/rez_ii.zip        207 *     We all Love Rez! by Wild!Eye
  278. /songs/1995/xm/r/rough.zip        2743 ***   Rough Sex by Dmkeup
  279. /songs/1995/xm/s/satura.zip        134 *+    Satura by Lance and Riders
  280. /songs/1995/xm/s/sol-con.zip       242 ***   Tranze Contam. by Solaris
  281. /songs/1995/xm/s/sol-hard.zip      309 **+   Confuss by Solaris/Nearly Gods
  282. /songs/1995/xm/s/sol-slav.zip      146 **    Teknoslave by Solaris/Nearly Gods
  283. /songs/1995/xm/s/sol-smix.zip      114 **    Spicemix by Solaris/Nearly Gods
  284. /songs/1995/xm/s/sol-spi.zip       303 **    Low Sprit by Solaris/Nearly Gods
  285. /songs/1995/xm/s/sol-uf.zip        252 **    Ufoflow by Solaris/Nearly Gods
  286. /songs/1995/xm/t/tmission.zip      259 ***+  The Mission by Contagion/Massive
  287. /songs/1995/xm/t/trix.zip          170 *+    No Tricks by Jimmac
  288. /songs/1995/xm/t/tunel.zip         182 **    Tunelm by Jimmac
  289. /songs/1995/xm/v/vd-down.zip       230 **+   Never Let Me Down by Vlad Dracl
  290. /songs/1995/xm/z/zlt_ton.zip       207 ***+  Tontrolleri by Zalt
  291.  
  292. =--------------------------------------------------------[Music:Non-Reviewed]-=
  293. Location /demos/music             Size Description
  294. =-------------------------------- ---- ---------------------------------------=
  295. /programs/misc/awefxw10.zip         22 AWE32FXWorkShop v1.0
  296. /programs/players/amp10.zip         89 AMP MPEG Decoder v1.0a
  297. /programs/players/bbzpl102.zip      61 BBZPlay v1.02
  298. /programs/rippers/burp0268.arj      24 Burp ripper v0.268
  299. /programs/players/cp16.zip         266 Cubic Player v1.6
  300. /programs/players/crlm05b.zip       16 CoralMod player v0.5beta
  301. /programs/players/iplay122.zip     151 Inertia Player v1.22
  302. /programs/players/modm22a.zip      126 Mod Masher player v2.2
  303. /programs/rippers/ripper49.zip     164 Ripper v4.9
  304. /programs/samplers/dac21.zip       302 Digital Audio Copy v2.1
  305. /programs/spectrum/osci111.zip      12 OSCI SB Oscilloscope v1.11
  306. /programs/trackers/dtrk200a.zip     50 Disorder Tracker v2.00alpha
  307. /programs/trackers/fmc.arj          31 Faust Music Creator (adlib tracker)
  308. /programs/trackers/radpas12.zip     11 RADPAS v1.2 TP interface for RAD Tracker
  309. /programs/trackers/radv1_1a.zip    113 Reality Adlib Tracker v1.1a
  310.  
  311. =----------------------------------------------------------------------[Code]-=
  312. Location /demos/code              Size Rated Lang Description
  313. =-------------------------------- ---- ----- ---- ----------------------------=
  314. /graph/3d/textvec.zip               23 ***   A  P 3D vectors from Textro/OTM
  315. /memory/fxvmm210.zip               109 ***+  A C  Free Virtual Memory Manager
  316. /pmode/dos32v33.zip                339 ***** A C  DOS32 DOS Extender v.33
  317. /pmode/flat.zip                     11 ***+  A CP "Flat" mode memory package
  318. /utils/crypt120.zip                  6 **+   A    Protect files from lamerz
  319. /utils/gema23gm.zip                138 ****+ A    Motorola-style assembler
  320.  
  321.  
  322. =-[Articles]=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  323.  
  324. =---------------------------------------------------[Introduction]--[Snowman]-=
  325.  
  326.  Hello everyone!
  327.  This intro begun,
  328.  You'll note a new creative aim.
  329.  
  330.  I've struggled to rhyme,
  331.  have meter and time,
  332.  and yet keep the content the same.
  333.  
  334.  Now check the reviews,
  335.  too many to choose!
  336.  At last, music disks have been moved.
  337.  
  338.  With index in place,
  339.  the .txt we erase,
  340.  though ALLFILES "too big" has been proved.  :(
  341.  
  342.  Our Nunny is back!
  343.  His tasty code snack,
  344.  will teach you to bitmap resample.
  345.  
  346.  With Alex explore,
  347.  crossfading and more,
  348.  the details he's given are ample.
  349.  
  350.  A message from Jim,
  351.  'more cool stuff to skim',
  352.  on his "PC Demos Explained."
  353.  
  354.  [An apology,
  355.  goes to you from me,
  356.  for late DemoNews I am blamed.]
  357.  
  358.  In new party news...
  359.  Just who'll win and loose,
  360.  at The Party nineteen nine-five?
  361.  
  362.  Well, shortly we'll know,
  363.  (short weeks left to go,
  364.  before this event comes alive).
  365.  
  366.  An ASCII report,
  367.  we'll have of some sort,
  368.  for three of our own will be there.
  369.  
  370.  My thoughts go along,
  371.  with Zodiak's song.
  372.  A three-timing champ? (that's a scare)
  373.  
  374.  A DemoNews note,
  375.  you'll think "Just who wrote,
  376.  that intro for issue 112?"
  377.  
  378.  To make a long trip,
  379.  an issue I'll skip,
  380.  while Diablo does this himself.
  381.  
  382.  In two weeks I leave,
  383.  arrive New Year's Eve,
  384.  from OH to CA I'll split.
  385.  
  386.  Now take care.  Peruse,
  387.  this new DemoNews.
  388.  
  389.  "Snowy G." Mann / Hornet
  390.  
  391.  
  392. =-----------------------------------------------[Imphobia Voting]--[Darkness]-=
  393.  
  394.  [Note: This mail was sent to me (Snowman) on 24 November, so voting is
  395.  probably closed.  However, Imphobia seems to be delayed almost as much as
  396.  this newsletter, so go ahead and send in your votes!  Darkness will
  397.  probably kill me for this. :)]
  398.  
  399.  If you haven't done it yet, this is your last chance to vote for the
  400.  Imphobia 11 charts.  It is very important for all scene people to fill in a
  401.  voting form so that the charts reflects in its best way the opinion of the
  402.  whole scene...
  403.  
  404.  Voting forms won't be accepted after Sunday.. So hurry up.
  405.  
  406.  You can find the voting form in DemoNews issue 102, located at
  407.  /demos/hornet/demonews/101-120/demonews.102.
  408.  
  409.  Darkness / Imphobia - jeff.van.audenhove@infoboard.be
  410.  
  411.  
  412. =-------------------------------------------------[Bitmap Resampling]--[JsNO]-=
  413.  
  414.  _____Preface
  415.  
  416.  Just recently, I've wanted to resample some large 256 color indexed images
  417.  to be used in my oz96 entry.  Normally I use Animator Pro 1.3a to do this,
  418.  but Animator will not accept bitmap images greater than the actual display
  419.  area (namely 640x480, 800x600 and 1024x768).
  420.  
  421.  So there was a problem for me... I had to resample these images, but didn't
  422.  have the software available.  I looked around the net for a day or so
  423.  before I decided to write my own.  I've used no formal method to make this
  424.  as I didn't know of any when writing it (until Trixter pointed this out to
  425.  me afterwards).  So this is the "nunny method" I guess.
  426.  
  427.  For the purposes of this program/article, "resampling" means reducing the
  428.  actual colors present in a given bitmap.  You can do lots of other stuff
  429.  with these algorithms I have provided, like changing the RGB ratio or
  430.  changing the intensity etc... but i won't be covering that here.
  431.  
  432.  _____Introduction
  433.  
  434.  The problem any demo coder faces when making a demo is that the 256 colour
  435.  boundary is never enough.  Your graphics artist, or your scanner may
  436.  produce a set of pictures that you would want displayed on the screen at
  437.  any one time, but can't due to this "256 boundary".
  438.  
  439.  Bitmap A will total 200 colors, bitmap B will total 80 colors and bitmap
  440.  C may contain 100 colors... so how can we make it possible for all these
  441.  bitmaps to be displayed at once?. - Simple, we shrink the colors for each
  442.  bitmap, and the program I have written goes about it in the following way
  443.  (refer to my PRESAMP.ASM program, found at ftp.cdrom.com under
  444.  /demos/incoming/code/presamp.zip):
  445.  
  446.  1. The palette RGB values are first copied to what I call a the "palette
  447.     statistic table."  Each R G B colour is "resampled."
  448.  
  449.     R resampled value = (R * factor) > 8
  450.     G resampled value = (G * factor) > 8
  451.     B resampled value = (B * factor) > 8
  452.  
  453.     You will see later why we do this.
  454.  
  455.  2. The computer adds up the frequencies of each RGB index (i.e. how many
  456.     times they occur in the bitmap) in the palette stat table.
  457.  
  458.  3. This stat table is then sorted in descending order (i.e. in an order of
  459.     most occurring to least occurring).  It uses the above frequencies as a
  460.     basis for sorting.
  461.  
  462.  4. Now we go through the palette statistic table and try to reduce the RGB
  463.     values, as the above RGB values have been resampled (i.e. reduced).  We
  464.     will have a lot of indexes that will be of the same RGB value.  We then
  465.     simply go through and kill identical RGB values so that we have only
  466.     unique RGB values in our table.
  467.  
  468.     The color will start from the top of the list and compare "the most used
  469.     indices" with the least used indices.  The most used colors are the
  470.     colors we want to actually have "left over".  This is because a user
  471.     will see these given color values on the screen the most.
  472.  
  473.     If one, two, or more of the same RGB value are found, the algorithm will
  474.     trade the most popular or for the least popular, so that only the most
  475.     popular have been substituted.  When each unique colour is reduced or a
  476.     single/unique value is found, it is stored to a new palette statistic
  477.     table.  We then link the index values of these two tables so we know how
  478.     to translate the new index for each pixel.
  479.  
  480.     BTW: Sorry if I'm not explaining this very well.. I'm not a very good
  481.     columnist.  :)
  482.  
  483.  5. Once we have reduced (simplified - a better word) our statistic palette,
  484.     we can now begin to "translate" the actual bitmap values from our old
  485.     palette statistic table and newly compiled palette statistic table.
  486.  
  487.     The computer will go through each pixel, and translate its index value
  488.     and respective RGB value according to the old palette.  This value is
  489.     then resampled...
  490.  
  491.     R resampled value = (R * factor) > 8
  492.     G resampled value = (G * factor) > 8
  493.     B resampled value = (B * factor) > 8
  494.  
  495.     ...and compared with the resampled values in our palette statistic
  496.     table.  Once a match is found, we can now translate the palette index
  497.     value found in the old palette statistic table to a palette index value
  498.     found in our new palette statistic table.
  499.  
  500.     The RGB colour value found in this entry is the color that will be used,
  501.     and the position index of this entry within the table is the translated
  502.     pixel value of our new pixel.  We do this for every pixel until the
  503.     entire bitmap has been converted.
  504.  
  505.     I didn't explain that very well did I?  Here is a better way of
  506.     explaining it, with an extract of my code:
  507.  
  508.       mov    ah,[edi+tpal_stat_table.index_pal]
  509.       mov    edi,offset new_pal_stat_table
  510.       xor    dl,dl
  511.     @@f_match_newrbg:
  512.       cmp    ah,[edi+tpal_stat_table.index_pal]
  513.       jne    @@f_no_newrgb
  514.       mov    [esi],dl
  515.       jmp    @@index_xlated
  516.     @@f_no_newrgb:
  517.       add    edi,size tpal_stat_table
  518.       add    dl,1
  519.       jnc    @@f_match_newrbg
  520.     @@f_no_match:
  521.       add    edi,size tpal_stat_table
  522.       add    dh,1
  523.       jnc    @@f_match_rgbl
  524.  
  525.  Here is an entity relationship diagram that may aid your understanding:
  526.  
  527.                                  /\
  528.       pal_stat_table ---------- /  \ ----- new_pal_stat_table -------.
  529.     /   |                       \  /         |                        \
  530.    /    |- Pallette Index        \/          |- Pallette Index         \
  531.   |     |- RGB value (sampled)               `- RGB value (actual RGB) |
  532.   |     `- Tally                                                       |
  533.   /\                                                                  /\
  534.  /  \                                                                /  \
  535.  \  / <-- RGB value (sampled)                     Pallette Index --> \  /
  536.   \/                                                                  \/
  537.   |                                                                    |
  538.   |                                                                    |
  539.    \                                                                  /
  540.     `-- Old Bitmap                               Translated Bitmap --'
  541.  
  542.  The program is ready made, but if you need to modify it you will need TASM
  543.  and DOS32V32.
  544.  
  545.  To run the program type in:
  546.  
  547.  PRESAMP -sXX -cXX <filein>.VGA <fileout>.VGA
  548.  
  549.  -sXX being a decimal number from 00 to FF.  This is the position in the
  550.  palette table of the bitmap where you want colors to start from.
  551.  
  552.  -sXX being a decimal number from 00 to FF is the total number of colors you
  553.  want in the resampled bitmap.
  554.  
  555.  For example:
  556.  
  557.  PRESAMP -s00 -c80 in.vga out.vga
  558.  
  559.  _____Other Issues
  560.  
  561.  You could expand this program to except a number of bitmaps at once, to
  562.  pool all their palettes to together.  As the possible number of colors will
  563.  increase, better quality pictures will be achieved than simply reducing
  564.  each one separately.  This is because bitmaps will be "borrowing" colors
  565.  from other bitmaps that fit more closely with the old bitmap color.  Also,
  566.  you could make it "protect" certain regions of the palette, so that those
  567.  colors will always be considered first. You can do this by forcing these
  568.  colors to be sorted first in the palette statistic table.
  569.  
  570.  This program will consider ALL color indices whether they are used or not
  571.  used in the source bitmap.  This means that if you ask it to reduce the
  572.  bitmap to 50 colors and it only used 128 of these colors, the resultant
  573.  color total will be less than 50.  Although it is poor coding on my part,
  574.  it greatly simplifies things.. it's ok for what I want it to do anyway.  :)
  575.  
  576.  Hand on, now I come to think of it, an easy way to get around this is to
  577.  simply extrapolate the target colors with the number of actual colors:
  578.  
  579.  target_colors       modified_target_colors
  580.  ----------------- = -----------------------
  581.  no_source_colors    256
  582.  
  583.  You can modify the RGB ratio of the bitmaps by playing around with the
  584.  resample code:
  585.  
  586.  R resampled value = (R * factor) > 8
  587.  G resampled value = (G * factor) > 8
  588.  B resampled value = (B * factor) > 8
  589.  
  590.  Hence you can make am image a little bit more red, or a little bit more
  591.  green etc. NB/ Only bias the values either at palette statistic
  592.  construction or the translation stage only..not both.  If you do, it won't
  593.  have any effect.
  594.  
  595.  _____Conclusion
  596.  
  597.  Lastly, this program is a hack (ie - rough as guts).  Therefore, once it
  598.  worked, I stopped coding.  Improvements in speed can be made in the
  599.  translation process by changing all the exhaustive searches to binary
  600.  searches etc.  This would greatly improve speed.
  601.  
  602.  See ya.
  603.  
  604.  JsNO / SuperReal & Hornet - jsno@turtle.apana.org.au
  605.  
  606.  
  607. =---------------------------------------[Movement 1995 in Israel]--[Scorpios]-=
  608.  
  609.  The first ever Israeli party is planned for the Hanukka holiday and will be
  610.  the first try to accelerate the demo scene in Israel.  Since we don't have
  611.  a lot of scene members in Israel to justify a big event, we have decided to
  612.  do a smaller one, still - with compos, mutual swapping & FUN!  If you wanna
  613.  be a scene member, you already are or you just wanna have a glance at this
  614.  wonderful world... be there!
  615.  
  616.  This party will be held on December 24-25, 1995.
  617.  
  618.  If interested, please check out the information file for this party at
  619.  /demos/incoming/party/mv95r202.txt.
  620.  
  621.  Scorpios / Movement '95 Organizer - scorpios@mail.snunit.k12.il
  622.  
  623.  
  624. =--------------------------------[VGA Hardware Tricks, Part 2.5/6]--[Trixter]-=
  625.  
  626.  _____Preface
  627.  
  628.  Welcome to VGA Hardware Tricks, a six-part series written by
  629.  Trixter/Hornet.  In this special insert into the series (contributed by
  630.  Trouls of TnT), we'll take one last look at crossfading; this time, with
  631.  128-color pictures.  (Next week we'll resume our original schedule.)
  632.  
  633.  _____Introduction
  634.  
  635.  By now you're probably wondering where the multi-color techniques that I
  636.  wrote about last time are.  Well, Trouls of TnT (alias Alex Wenger) wrote
  637.  me right after I did my article on crossfading 16 and 256-color pictures
  638.  and pointed out something that I forgot to describe: Crossfading 128-color
  639.  pictures.  He even went so far as to write source code and a small article,
  640.  so I'm pleased to reprint that information here.
  641.  
  642.  Crossfading 128-color pictures is extremely simple.  Since the total number
  643.  of combined colors is 256, we can effectively plot both pictures to the
  644.  screen, make one picture's palette all black, and then fade that palette
  645.  from black to colors as we fade the other to black. Simple, eh?
  646.  
  647.  _____Overview
  648.  
  649.  How you decide to *arrange* all those pixels, however, is a different
  650.  story.  Alex writes of two possible solutions:
  651.  
  652.  1. Set the video mode to 320x400.
  653.  
  654.  2. Load the first picture, put the 1st line of image data in the 1st line
  655.     of VGA memory, the 2nd image line in the 3th VGA line, and the 3th line
  656.     in the 5th line and so on (hence putting each line of picture data on
  657.     every _other_ line of VGA memory).
  658.  
  659.  Like this:
  660.  
  661.    Picture1:      VGA-Ram:         Picture2:
  662.  
  663.    xxxxxx ------> xxxxxx      ____ yyyyyy
  664.    xxxxxx ____    yyyyyy <---' ___ yyyyyy
  665.    xxxxxx ___ `-> xxxxxx      /  _ yyyyyy
  666.    xxxxxx _  \    yyyyyy <---'  /  yyyyyy
  667.            \  `-> xxxxxx       / /
  668.             \     yyyyyy <----' /
  669.              `--> xxxxxx       /
  670.                   yyyyyy <----'
  671.  
  672.  3. Load the second picture in the lines that are still free.  Convert the
  673.     colors that picture 1 uses pallette entries 0-127, and the colors
  674.     that picture 2 uses to entries 128-255.
  675.  
  676.  4. Prepare the palette for picture 1 by setting colors 128-255 black.
  677.  
  678.  5. Fade the pallette from picture 1's pallette to picture 2's pallette.
  679.  
  680.  If you want to, you can try this pattern:
  681.  
  682.    VGA-Ram:
  683.  
  684.    xyxyxyxy
  685.    yxyxyxyx
  686.    xyxyxyxy
  687.    yxyxyxyx
  688.  
  689.  It's simple to program.  It's also possible to reserve a few palette
  690.  entries for a logo or something.
  691.  
  692.  _____Code
  693.  
  694.  Code that achieves this effect is available on ftp.cdrom.com in the
  695.  directory /pub/demos/hornet/demonews/vgahard in the file vgahar25.zip.  To
  696.  compile the code directly, you'll need Turbo Pascal 7.0 or later.  The code
  697.  can be compiled on earlier compilers as well, but some slight modification
  698.  might be necessary.
  699.  
  700.  _____Notes
  701.  
  702.  This technique has been used extensively before; most recently, in the end
  703.  credits part of Orange's X14 demo.  They used the pixel-interleaving to
  704.  overlay text on a twisting column; it's the same idea.
  705.  
  706.  Alex also wrote of one other thing, and while it's not a VGA hardware
  707.  effect, it's something that beginners might not have thought of:  Pixel
  708.  crossfading.  In this technique, all you have to do is make sure both
  709.  pictures have the same palette, no matter how many colors; then,
  710.  *gradually* overwrite the onscreen's picture with the other picture's
  711.  pixels.
  712.  
  713.  - Change every 7 (or whatever you want) pixels until the whole picture
  714.    is done and you have a nice crossfading effect.
  715.  
  716.  - Change the pixels along lines or change whole blocks of pixels for a
  717.    slide show effect.
  718.  
  719.  _____Conclusion
  720.  
  721.  With the addition of this special "insert" in this series, I'm pretty sure
  722.  we've exhausted crossfading.  :-)  Next week, we'll be delving into fun
  723.  stuff: How to make your standard VGA card display more than 256 colors at
  724.  once.  Have fun until then!
  725.  
  726.  Trixter / Hornet - trixter@ftp.cdrom.com
  727.  
  728.  
  729. =----------------------------------[United Kingdom Coder Needed]--[Sam Swain]-=
  730.  
  731.  Oxford Softworks now also requires computer programmers to work on various
  732.  computer game projects.  We need people who have programmed in C/C++ on MAC
  733.  or PC platforms and can work on their own or as part of a team. Windows
  734.  programming experience is useful although not essential. They also need to
  735.  be prepared to move the the Oxfordshire area of the U.K. and start work as
  736.  soon as possible.
  737.  
  738.  Send your C.V. and a disk with some examples to:
  739.  
  740.    Oxford Softworks,
  741.    Stonefield House,
  742.    198 The Hill,
  743.    Burford,
  744.    Oxford OX18 4HX,
  745.    England.
  746.  
  747.  or you can E-Mail us at: post@cpsoft.demon.co.uk
  748.  
  749.  If your work is currently on the Net somewhere, tell us where we can find
  750.  it (in demos/art compos etc).
  751.  
  752.  We hope to hear from you soon.
  753.  
  754.  PS: Check out our home page at www.demon.co.uk/oxford-soft
  755.  
  756.  Sam Swain - sam@cpsoft.demon.co.uk
  757.  
  758.  
  759. =-[Subscribing]-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  760.  
  761.  _____How to subscribe to DemoNews
  762.  
  763.  Mail to : listserver@unseen.aztec.co.za
  764.  Body    : subscribe demuan-list [first_name] [last_name]
  765.  
  766.  The listserver will send DemoNews to your e-mail's return address.
  767.  
  768.  _____Back Issues
  769.  
  770.  Older issues of DemoNews can be located under /demos/hornet/demonews.
  771.  Newly released issues of DemoNews are posted to /demos/incoming/news.
  772.  
  773.  
  774. =-[Closing]-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  775.  
  776.  For questions and comments, you can contact us at r3cgm@ftp.cdrom.com
  777.  Your mail will be forwarded to the appropriate individual.
  778.  
  779.  
  780. ...........................................................End.of.DemoNews.110.
  781.  
  782.